リハビリテーション用仮想現実プラットフォーム

リハビリテーション用仮想現実プラットフォーム - Rising Craft co,.ltd.
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特徴

用途
リハビリテーション用

詳細

麻薬性鎮痛薬の使用 ガバペンチンやオピオイドのような麻薬性鎮痛剤の処方薬は、薬物依存やメッセージのトラブルを引き起こす。 既存の回復療法の限界 既存の回復療法は、治療スペースの制限、手の届かない費用、治療プログラム数の不足など、さまざまな問題を引き起こしている。 手の届かない費用 痛みの社会的コストは年間約5,600億~6,350億ドル(1人当たり2,000ドル)と推定されている。 利用者情報 不快感や麻痺症状はバーチャルリハビリ治療で改善できる 蓄積された患者記録を分析することで、組織的な患者ケアを実現する 主な機能 回復プログラム ゲーム性のある修復コンテンツが患者の興味を刺激する DBベースの患者モニタリングシステム 患者の成績記録を医療スタッフが管理 リハビリコンテンツ 拡張コンテンツ 認知的クエストを行う前に、関節のウォーミングアップを行うには、コンテンツの拡張が有効である。 コグニティブクエスト コグニティブクエストは、脳の感覚信号を変化させるリハビリテーションのためのコンテンツを提案する。 瞑想コンテンツ すべてのプログラムが終了した後、瞑想プログラムを通じて患者の不安やストレスに対処することができる。 モニタリングプラットフォーム 患者のデータ分析は、TUのウェブサイトで体系的に整理されている。 効果 不快感の軽減/麻痺の緩和 時間の短縮 TiUは、通常30分以上かかる理学療法士の患者への対応時間を5分に短縮します。 コスト削減 さらにTiUは、最近販売されている医療品や同一のリハビリ療法に比べ、コストを約19%~44%削減します。

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*価格には税、配送費、関税また設置・作動のオプションに関する全ての追加費用は含まれておりません。表示価格は、国、原材料のレート、為替相場により変動することがあります。