手の動き用リハビリテーション機器 Anika
コンピューター化ゲーミフィケーション付き

手の動き用リハビリテーション機器 - Anika - ZARYA - コンピューター化 / ゲーミフィケーション付き
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特徴

リハビリテーションのタイプ
手の動き用
技術
コンピューター化
オプション
ゲーミフィケーション付き

詳細

「ANIKA」リハビリテーショングローブは、微細運動能力および運動協調性を回復させるために使用される、バイオフィードバック方式のシミュレーターです。 概要 このグローブは、脳損傷や脊髄損傷の患者に対するリハビリテーション補助具として、また手術や怪我後の微細運動能力の回復のために使用されます。 一般的な動作原理と段階: 「アニカ」リハビリテーション・コンプレックスは、グローブとコンピュータソフトウェアで構成されています。手の甲、前腕、末節指にセンサーを取り付け、動きを記録し、その情報をプログラムに送信します。 本補助器具は、以下の場合に効果的です: 病気や怪我後の微細運動機能の回復; 小児脳性麻痺; パーキンソン病; 脳卒中後のリハビリテーション。 1. 第1段階は検査と診断です。指、手首、前腕の受動的および能動的な可動域が記録されます。最終結果は保存されます。プログラムがデータを分析し、患者に適した選択肢を決定します。 2. 第2段階はリハビリテーションです。分析結果に基づき、難易度の異なる運動が患者に提案されます。この一連の運動は視覚的フィードバックに基づいています。運動の過程がモニターにリアルタイムで表示されるため、患者は運動の正確さを確認できます。また、セラピストは患者の動作に関する客観的かつ正確な情報をリアルタイムで得ることができます。 これにより、セラピストはプログラムを設定し、個々の症例に最適な運動を選択することができます。トレーニングはゲーム形式で構成されており、患者が動作を繰り返す意欲を高め、リハビリテーションの有効性を向上させます。 3. 第3段階では、リハビリテーションプロセスの管理と調整が行われます。

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カタログ

*価格には税、配送費、関税また設置・作動のオプションに関する全ての追加費用は含まれておりません。表示価格は、国、原材料のレート、為替相場により変動することがあります。