ネズミ用迷路

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水迷路
水迷路
60401

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Stoelting Europe
Morris迷路
Morris迷路
60135

... 水の迷路 モリスの水の迷路は、空間記憶と学習記憶を評価するために最も広く使用されている方法の1つです。水迷路タンクは水で満たされ、動物の脱出手段として機能するプラットフォームが装備されています。テスト中、動物は空間的な手がかりを使用してプラットフォームの位置を学びます。 モリスの水の迷路は、空間記憶をテストするために設計された行動手順です。迷路は、このような従来の迷路よりも利点を持っています:このような トレースsents なし固定エスケープ式 ...

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Stoelting Europe
ラジアルアーム迷路
ラジアルアーム迷路
60150

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Stoelting Europe
T型迷路
T型迷路

... シンシナティ水迷路(複数 T 迷路)は、げっ歯類の学習と記憶を測定する空間ナビゲーションタスクです。 モリスウォーター迷路とは異なり、このより複雑な迷路は、逐次学習を必要とする複数の選択肢のタスクです。 ...

Y型迷路
Y型迷路
LabY-2201

動物研究用迷路
動物研究用迷路

... 球体または仮想迷路は、動物がその目の前に投影された仮想環境で移動することを可能にする。 動物は頭を装置に固定しており、球体上を全方向に歩くことしかできません。 ...

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Imetronic
水上迷路
水上迷路
STARMAZE

... StarMaze 意思決定の複雑なプロセスが要求される水生迷路です。 この装置の目的は、ナビゲーションコンテキストにおけるげっ歯類の学習および記憶能力、ならびにいくつかの他の執行機能を分析することである。 動物は水中のプラットフォームに到達するために、またはテストのドライバージョンで報酬を見つけるために、水生迷路の中で泳ぐ必要があります。 獲得中、げっ歯類は迷路をナビゲートしたり、視覚的手がかりのおかげで経路を暗記することを学びます。 スターマズは2006 ...

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Imetronic
ラジアルアーム迷路
ラジアルアーム迷路
VIRTUAL

... 人間のための仮想放射状迷路は、ワーキングメモリまたはリファレンスメモリタスク中の広い範囲のパフォーマンスを測定します。 説明 被験者は、キーボードを使用して3D 仮想 12アーム迷路でナビゲートします。 仮想世界は12の腕を残し、そこから円形の中央アリーナで構成されています。 ドアは腕へのアクセスを制限します。 各腕の端では、階段はコイン(報酬)を含む小さなプラットフォームにつながります。 近接および遠位の手がかりは、ユーザーが迷路の中をナビゲートするのに役立ちます。 ...

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Imetronic
Y型迷路
Y型迷路
40172

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Ugo Basile
ラジアルアーム迷路
ラジアルアーム迷路

... 空間学習や記憶タスクに最適な Radial Arm Maze の構造により、動物は8本の腕の中から選択できます。 片方の腕を選択した後、動物はもう片方の腕を選択する前に中心に戻らなければなりません。 サンディエゴ・インスツルメンツ(SDI)はまた、水密ラジアルアーム迷路を提供しています。 SDIのRadial Arm Maze には、さまざまな追加カラーも用意されており、選択したアームを閉じるための手動エントリー・ドアが含まれています。 SDIのRadial Arm ...

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San Diego Instruments
T型迷路
T型迷路
Circular Central

... 説明 MazeEngineersが提供する円形の中央プラットフォームT 迷路は、げっ歯類の空間ナビゲーションを調査するための実験で使用されています。 装置は、床の上に上昇したT 字型のアクリル迷路である。 これは、円形の中央プラットフォームと高いステンレス鋼の唇に囲まれた3つのアームで構成されています。 リモート制御フードディスペンサーは、精紙のベースライン仕様に合わせて追加することができ、各アームの端部に取り付けられています。 ラットがフードディスペンサーに干渉するのを防ぐために、透明なPerspexバリアが各アームの端と対応するディスペンサーとの間に垂直に設定されています。 ...

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MazeEngineers