自動迷路

3 社 | 8
{{#pushedProductsPlacement4.length}} {{#each pushedProductsPlacement4}}
{{product.productLabel}}
{{#if product.activeRequestButton}}
{{/if}}
{{product.productLabel}}
{{product.model}}

{{#each product.specData:i}} {{name}}: {{value}} {{#i!=(product.specData.length-1)}}
{{/end}} {{/each}}

{{{product.idpText}}}

{{productPushLabel}}
{{#if product.newProduct}}
{{/if}} {{#if product.hasVideo}}
{{/if}}
{{/each}} {{/pushedProductsPlacement4.length}}
{{#pushedProductsPlacement5.length}} {{#each pushedProductsPlacement5}}
{{product.productLabel}}
{{#if product.activeRequestButton}}
{{/if}}
{{product.productLabel}}
{{product.model}}

{{#each product.specData:i}} {{name}}: {{value}} {{#i!=(product.specData.length-1)}}
{{/end}} {{/each}}

{{{product.idpText}}}

{{productPushLabel}}
{{#if product.newProduct}}
{{/if}} {{#if product.hasVideo}}
{{/if}}
{{/each}} {{/pushedProductsPlacement5.length}}
水迷路
水迷路
60401

ラジアルアーム迷路
ラジアルアーム迷路
VIRTUAL

... 人間のための仮想放射状迷路は、ワーキングメモリまたはリファレンスメモリタスク中の広い範囲のパフォーマンスを測定します。 説明 被験者は、キーボードを使用して3D 仮想 12アーム迷路でナビゲートします。 仮想世界は12の腕を残し、そこから円形の中央アリーナで構成されています。 ドアは腕へのアクセスを制限します。 各腕の端では、階段はコイン(報酬)を含む小さなプラットフォームにつながります。 近接および遠位の手がかりは、ユーザーが迷路の中をナビゲートするのに役立ちます。 ...

T型迷路
T型迷路

... 自発的交代、空間記憶、ワーキングメモリ、参照メモリ、... T-Maze 内の動物の位置は、赤外線センサーまたは当社のビデオ追跡システムによって取得することができます。 私たちのビデオトラッキングシステムは、オープンフィールドと様々な迷路(Y、T、放射状の迷路、上昇 + 迷路、水の迷路、...)の動物の位置を検出するために使用することができます。 T-メイズは50cmの高さのアルミニウム構造に取り付けられています。 ザ 3 ディストリビューター・デ・ペレットの腕を注ぐLabyrina ...

Barnes迷路
Barnes迷路

... 動物は中程度から強い照明コンテキストで円形の板に置かれます。 動物は自然に不透明な避難所を求めます, 実験者はバーンズ迷路の穴の一つの下に配置されています. 私たちの古典的なバーンズ迷路、または18ホールボードは、高さ50cmのアルミニウムフレームに配置されています。 ボードの寸法を選択できます。 我々は、ボードの任意の穴の下に置くことができる避難所ボックスを提供しています。 動物は当社のビデオ追跡システムによって検出されます。 私たちは来て、あなたの部屋にインストールします, ...

ラジアルアーム迷路
ラジアルアーム迷路
Automated 8

... 説明 8 アーム放射状の迷路は、空間学習タスクのために広く検証された装置です。 迷路外の外部の手がかりを使用して、腕を餌にすることができ、8つの報酬をすべて収集する腕のエントリの数を測定することができます。 不十分な空間作業記憶は、腕の選択肢への復帰の増加と、タスクを完了するための全体的な時間に相関する。 迷路エンジニアは自動化された8アーム放射状の迷路を作成し、大量のデータを収集しながら、人間の実験者によって生じる不安や恐怖を最小限に抑えるために、完全に自動化された環境を作成します ...

その他の商品を見る
MazeEngineers
Y型迷路
Y型迷路

... 説明 Y 迷路は、T 迷路と同様に、水平に配置されたYの形で囲まれた装置です。 動物は通常、Y 迷路(任意に選択)の茎から始まり、腕の間で断続的に交互に許される。 このテストは、自発的な交替または報酬交替(1)のいずれかに依存します。 Maze Engineersの自動化されたY 迷路は自動検出を使用しているため、マウスやラットをフリーズタイムで中央エリアに保持できるため、人間の介入なしに多くの試験が可能になり、使いやすさと自動化された実験を最大限に活用できます。 ...

その他の商品を見る
MazeEngineers
さらに高い迷路
さらに高い迷路

... 説明 Elevated Plus 迷路は、不安や恐怖の実験のために広く検証された装置です。 空間を開く自然な嫌悪感を用いて、無条件の恐怖を調査する方法として、閉じた腕と開いた腕の間の時間を測定します。 迷路エンジニア自動化された高架プラス迷路は、17の異なるゾーンで赤外線検出と組み合わせて静かな自動ドアを使用して、人間の研究者の恐怖の交絡因子を最小限に抑え、データ収集を最大化する高架プラス迷路を作成します。 ...

その他の商品を見る
MazeEngineers
T型迷路
T型迷路

... 説明 T 迷路は、Y 迷路と同様に、水平に配置されたTの形で囲まれた装置です。 動物は通常、Tの基部(長い腕)から始まり、ゴールアームの1つを選択することができました。 このテストは、自発的な交替または報酬交替(1)のいずれかに依存します。 Maze Engineers 自動 T 迷路は、マウスやラットが人間の介入なしに自動的に開始領域に戻ることができるように、モジュールを開始するリターンを使用して、使いやすさと自動化された実験を最大化します。 ...

その他の商品を見る
MazeEngineers