動物研究用迷路
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... ゼロ迷路は、ネズミ(ラット、マウス)用の高架式迷路の代替品で、結果が曖昧にならないよう、中央の四角を取り除いたものです。 げっ歯類の不安様行動評価用 高架式迷路の改良版であるBIOSEBゼロ迷路は、ネズミの不安行動評価用モデルでもあります。 中心点がないため常にクローズドアームかオープンアームにいるような状態になります。 これにより、異なるフィールドに滞在した時間の解釈の曖昧さを防ぐことができます。 ラット:外径1050mm、内径850mm、壁高295mm、底面高さ510mm ...
Bioseb

... 空間学習・記憶力を調べるための人気テスト BIOSEBが開発した「T-maze」は、ネズミの認知能力を評価するために使用されています。 T字型の迷路は、匂いを残さない無反射カラーで作られています。 T-maze大型ラット-アーム:50 x 15 x 45 cm (20 x 6 x 18 in) (L x W x H) T-mazeマウス-アーム:30 x 6 x 15 cm (12 x 2.5 x 6 in) (L x W x H) T-mazeラット-アーム:50 ...
Bioseb

... 行動学研究室で作業記憶の評価に使用 ネズミの作業記憶と参照記憶の評価 八臂放射状迷路は空間記憶だけでなく、動機づけの手がかり(主に食物)に関連した非空間記憶も評価するために行動学研究室で広く使用されています。 BIOSEB放射状迷路は、中央に8つのスライドドアがあり、そこから8つの同じ大きさのアームにアクセスすることができます。迷路は黒いプレキシガラスでできており、高さを調節できる三脚に取り付けられています(1mまで)。各アームには横方向の壁があり、アームの近位側では遠位側より高さが高くなっています。各アームの遠位端には、取り外し可能な凹型のカップがあり、カバー(すべて付属)で取り付けたり交換したりできます。 スライドドアは、手動または自動で開閉でき、いずれも2つのオプションがあります。 - ...
Bioseb

... 実験動物における不安様行動の評価 実験動物の不安様行動を評価するために高架式十字迷路が使用されています。リップは0~15mmまで調整可能です。 ラット用とマウス用があります。 高さ調節可能なリップは、転倒を最小限に抑え、オプションでチグモタクチックキューを提供します。 アームは溝付きベースと強固に固定されていますが、持ち上げて簡単に洗浄できます。 ベースプレートはグレーで反射しません。 壁と脚が取り外せるので、使用しないときは平らに収納できます。 ...
Stoelting Europe

... 非常に一般的な記憶検査で、ラットやマウスの実験モデルで認知機能の状態を評価するために広く用いられている。ネズミが新しい環境を自発的に探索する性質を利用したものです。 トラッキングソフトを使用するためのマットカラーです。 追跡する動物の色に合わせて、黒や白など別の色の迷路を作ることができます。 トラッキングソフトを使用するためのマットな色。 別の色での迷路の可能性(従うべき動物の色によって):黒、白。 ...

... 放射状腕木迷路試験は、ネズミの空間学習、作業学習、参照学習を調べるために使用されます。このテストでは、すべてのアームの末端または選択されたいくつかのアームに餌を置いておきます。餌のない腕(non baited arm)に2回以上入ることなく、各腕に入ることを学習させる。もし動物が2回以上アームに入った場合、作業記憶エラーと呼ばれ、動物が餌のないアームに入った場合、参照記憶エラーと呼ばれる。 ...
VJ Instruments

... このテストはリチャード・モリスによって開発されたため、「モリス水迷路」と呼ばれるようになりました。水迷路は、空間記憶と学習記憶を評価するために最も広く使われている方法の1つです。水迷路の水槽は水で満たされており、動物が逃げるためのプラットフォームが設置されています。試験中、動物は空間的な手がかりを使ってプラットフォームの位置を学習する。モリス水迷路は、空間学習と記憶をテストするためにデザインされた行動手順です。 ...
VJ Instruments

... オープンフィールド迷路(OFM)は、1934年にネズミの情動を測定する試験として開発されました。カルビンS.ホールによって開発されたオープンフィールドテストは、科学研究において動物(通常はげっ歯類)の一般的な運動活性レベル、不安、探索意欲を測定するために用いられる実験テストである。動物心理学で最も広く使われている行動測定法の一つです。OFMは、被験者が脱出できない高さの壁で囲まれたエリアで、迷路の中央を通る内側ゾーンと壁に向かって通る外側ゾーンの2つに分けられます。迷路の外側のゾーンで過ごす時間が長いほど、Thigmotaxisの増加として記録され、不安関連行動が増幅されることを示しています。 ...
VJ Instruments

... 空間学習や記憶力のテストに最適なバーンズメイズは、明るく開放的なプラットフォームから、小さく暗い "エスケープボックス "を見つけることで、動物が隠れるように動機付けます。動物は泳いだり餌を取られたりするストレスなしにエスケープボックスの場所を覚え、偽のエスケープボックスは不用意な手がかりを与える可能性を排除します。サンディエゴインスツルメンツ(SDI)の迷路は、使いやすさ、清掃のしやすさ、運搬のしやすさを重視して設計されています。様々な色のオプションがあり、様々な実験に対応可能で、ANY-Maze ...
San Diego Instruments

... 球体または仮想迷路は、動物がその目の前に投影された仮想環境で移動することを可能にする。 動物は頭を装置に固定しており、球体上を全方向に歩くことしかできません。 ...
Imetronic

... 説明 MazeEngineersが提供する円形の中央プラットフォームT 迷路は、げっ歯類の空間ナビゲーションを調査するための実験で使用されています。 装置は、床の上に上昇したT 字型のアクリル迷路である。 これは、円形の中央プラットフォームと高いステンレス鋼の唇に囲まれた3つのアームで構成されています。 リモート制御フードディスペンサーは、精紙のベースライン仕様に合わせて追加することができ、各アームの端部に取り付けられています。 ラットがフードディスペンサーに干渉するのを防ぐために、透明なPerspexバリアが各アームの端と対応するディスペンサーとの間に垂直に設定されています。 ...
MazeEngineers
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