バーチャル患者用VRプラットフォーム

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没入型VRプラットフォーム
没入型VRプラットフォーム

... 製品概要
シナリオ型統合救急シミュレーション訓練システムは、3D大画面投影と仮想シミュレーション、混合現実(MR)を組み合わせて、災害現場、事故現場、院外救急や院内の救命処置室など、現場に即した実践的な救急シーンと患者状態を再現します。受講者は仮想と現実を融合した演習でほぼ実物に近い救急対応フローを体験し、各患者状態に応じた判断と標準化された処置手順を習得します。

図示とインターフェース

  • 複数のシーン図や画面キャプチャを備え、異なる救急シナリオや操作フローを提示します。


混合現実(MR)版
MRヘッドセットを装着して没入型シナリオに入り、インテリジェントなモデル(マネキン)で実操作が可能です。システムはリアルタイムでフィードバックと指示を行い、操作内容に応じてシナリオ分岐を引き起こします。チーム演習や協調訓練にも対応します。

技術的特徴 ...

非没入型VRプラットフォーム
非没入型VRプラットフォーム

... 製品概要
臨床技能バーチャルシミュレーション訓練システムは、医科大学向けに設計された教育訓練および評価ソリューションです。バーチャルシミュレーション技術を用いて実際の臨床シナリオや複雑な症例を再現し、スマートフォン、タブレット、PCで利用できる安全かつ反復可能な演習環境を提供します。術前準備から治療までの一連の流れをカバーし、最新の臨床実践を反映して臨床的思考力、手技能力、緊急対応力の育成を支援します。

視覚資料
製品のレンダリングやデモ画面を掲載し、教育用デモやインターフェース表示に使用できます。

主な機能と特徴

  • マルチデバイス対応:スマートフォン、タブレット、PCでのインタラクティブな訓練
  • 一連のシミュレーション:術前準備、手技訓練、治療ワークフローを網羅
  • 高いインタラクティビティ:バーチャルシミュレーション技術に基づく反復可能な演習
  • 多様なシナリオ:実際の臨床場面や複雑症例の再現、緊急対応訓練を含む
  • 教育と評価:教育セッションおよび能力評価に対応

対象ユーザーと使用場面
  • 対象:医学生、医科大学、臨床教育部門
  • 利用場面:講義、技能訓練、臨床思考の育成、緊急対応訓練

技術仕様
  • 対象ユーザー:医学生および医学教育機関
  • 技術アーキテクチャ:バーチャルシミュレーション技術に基づくインタラクティブな教育システム
  • 機器互換性:モバイルおよびデスクトップ端末(スマートフォン、タブレット、PC)に対応
  • 教育範囲:術前準備、日常手技、治療ワークフロー、緊急時対応
  • 演習特性:安全で反復可能、評価機能を備える
...

没入型VRプラットフォーム
没入型VRプラットフォーム
ECDH-Int VR

... Digihuman 3D解剖学VRシステムは、3D再構成に基づいた唯一のバーチャルリアリティ解剖学教育製品です。強い没入感、多人数共同授業モードにより、医療機関、科学・教育機関の展示ニーズを満たします。 8つの主要システム:ウィザードシステム、マルチメディアシステム、グラフィック・画像システム、音声システム、パズルシステム、プラクティスシステム、ウルシステム、インタラクティブシステム。 ユーザーは、倫理的な問題や寄付金不足の制約を受けることなく、生き生きとした画像と対話し、能動的かつ自主的な学習体験を行うことができる。 この解剖学教育用VRシステムは、従来のツールよりも興味深く魅力的で、楽しく、やる気を起こさせ、空間関係の理解に役立つと評価されている。 ハードウェアは、Viveグラス、VRヘッドセット、ハンドコントローラで構成されている。 解剖学の学生にインタラクティブで没入感のある学習体験を提供することで、解剖学的構造の理解を大いに深めることができる。そのためには、バーチャルリアリティ(VR)技術を取り入れることも検討できる。VRはリアルな視覚体験を提供し、ユーザーはハンドコントローラや他の入力装置を使用して仮想オブジェクトと対話することができます。アプリケーションをもっと読む システムの概要 ウィザードシステムは、初めて使用するユーザーをテキスト+音声でガイドします。 パズルシステムは、3次元のシーンでモデルをスプライスし、3つの異なる難易度を設定します。 グラフィック画像システムには、スライスストモグラフィ画像、CTなどの画像データ、タイルが含まれています。 ...

半没入型VRプラットフォーム
半没入型VRプラットフォーム
ECDH-Int CAT

... デジヒューマン・アナトミー・タブレットは、実際の人体断面データを大量にコンピュータに統合し、人体の三次元構造画像を再構築する。医学、情報技術、コンピュータ技術の融合から生まれました。現在、完全な断面再構成に基づくデジタル人体解剖学製品としては唯一のものである。 タッチスクリーンの演台と3Dプロジェクションの組み合わせは、教育やトレーニングのプロセスを最適化し、3Dモデルの操作(ズーム、回転、レイヤーの分解)を繰り返し、構造(脊髄神経、血管など)を仮想的に「解剖」して空間的な関係を探り、より深い理解を育むことができる。 死体の調達、保管、廃棄にかかる長期的な費用を削減。 ...

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