バーチャルリアリティ・ソリューションは、医療従事者と患者の双方が、医療教育(模擬手術トレーニングを含む)、疼痛管理、リハビリテーションのために調整された模擬環境と対話することを可能にする。2022年、世界のヘルスケアVR市場は6億2800万ドルと推定される。平均年平均成長率(CAGR)38.7%で成長し、2029年には62億ドルに達すると予測されている。
ヘルスケアにおけるVRの採用
ゴールドマン・サックスのグローバル・インベストメント・リサーチによると、ヘルスケアは、2025年までVR技術の主要な採用者であり続ける上位3業種の1つである。
アクセンチュアによると、医療従事者の82%が、バーチャルリアリティが医学生や医療従事者にとって情報へのアクセスや学習の便利な方法を生み出すことに同意している。アクセンチュアはまた、62%の患者が従来の医療に代わるものとしてバーチャルリアリティによる医療サービスを歓迎すると報告している。
医療におけるVR導入拡大の主な推進要因は以下の通り:
質の高い医療サービスに対する需要の高まり
医療費削減の必要性
ヘルスケア分野におけるコネクテッド・デバイスの役割の増大。
VRソフトウェア・アーキテクチャ
ヘルスケアにおけるVRアプリケーションのアーキテクチャは、業界における用途によって異なります。クライアントVRアプリケーション(VRビジュアライゼーション・モジュール付き)、データベース(3Dモデル、シナリオ、ユーザー付き)、アプリとデータベースの両方にアクセスし制御するためのウェブ管理パネルです。
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